Texel

Ezért fontos, hogy a grafikus kártya fill rate-je milyen pixel ÉS texel értékekkel bír. Hiszen multitextúrás játékot használva egy másodpercenként 100 millió pixel/100 millió texel fill rate-tel rendelkezõ kártya épp ugyanolyan gyors elméletileg, mint egy 50 millió pixel/100 millió texel fill rate-es, single texturing esetén viszont már kétszer akkora a teljesítménye.

*